Seitenname: LarpGlossar

LARP-Glossar

Dieses Glossar wurde ursprünglich zusammengetragen von RalfHüls

Die Urfassung ist Bestandteil der LARP-FAQ von Thilo Wagner.

Es beruht in Teilen auf ähnlichen Werken von Jens Tiefenstädter und Tobias Heinze.

Es wurde am 13.08.2003 von RalfHüls in das LarpWiki übernommen.

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

A

Abenteuer-Con

Alter / Mindestalter

Ambiente-Con

Ambiente

Artefakt

Ausrüstung

Ausspielen

B

Barde (CharakterTippsMusiker)

Bauhaus

C

Charakter

Charakterebene

Charakterhintergrund

Charakterkonzept

Charakterspiel

Charakterwissen

CheckIn

Con

Conzahler

Critter

D

Dieben

DKWDDK

DKWDK

DragonSys

E

Einladungscon

EP

Erfahrungspunkte

Esel

F

Fallen

Fäntelalter

Fertigkeiten

Fesseln

Fokus

Fumble

G

Geheimgänge

Gewandung

Gifte

GNI

GSC

H

Hand-Out

Handlung

Heiler (CharakterTippsHeiler)

Hintergrund

HighPower (HighPower)

Hofhaltung

I

Interaktion

InTime

J

Jugger http://www.jugger.de/

K

Kampagne

  1. Eine Serie von Cons einzelner oder mehrerer Veranstalter, die thematisch aufeinander aufbauen, einen gemeinsamen Plot haben.

  2. Zusammenschluss mehrerer LarpGruppen, um eine übergreifende Welt zu simulieren. Dabei sind die Veranstalter zwar unabhängig, bieten den SC so die Möglichkeit, ihre Erlebnisse leichter in einen einheitlichen Charakterhintergrund einzubauen. Ferner wird so die diplomatische/politische Komponente des Larps erleichtert. Siehe LarpKampagnen.

Kampf

Kender (CharakterTippsKender)

Komponente

Krieger (CharakterTippsKrieger)

L

Larpi

LARP

LRP

Latexwaffen

Lebenspunkte

Lichtie

Location

Low-Power (LowPower)

LRS

M

Magiepunkte

Meucheln

Mid-Power (MidPower)

Mindestalter

Mittellande (MittellandeKampagne)

Monster

MP

N

Nichtspieler-Charakter (NSC)

Non-Player Character (NPC)

NPC

NSC

O

Orga

Ostlande (OstlandeKampagne)

OT

OutTime-Blase

OutTime

P

P&P

Papierrollenspiel

Pappnase

Patzer

Pen and Paper

Plot

PNC

Polsterwaffen

Powergamer (PowerGamer)

Pömpfen

Priester (CharakterTippsKleriker)

Punkte

Pyro

Q

R

Real Life (RL)

Regeln

Regenerieren

Ritual

Rolle

Rüstung

S

Sanitäter

Schaukampf

Schlösser

Schriftrollen

Schußwaffen

SC

Silbermond

Skill-Systeme

Skill

SL

Spielercharakter

Spielerebene

Spielerwissen

Spieler

Spielgelände

Spielleitung

Spielzone

Springer

STOP

Südlande (SüdlandeKampagne)

Szenario

T

Takataka

Tapewaffen

Taverne

Teilzeit-NSC

Telling

Time-Freeze

Time-In

Time-Out

Tischrollenspiel

Todesstoß

Trefferpunkte

U

Untote

V

Veranstalter

W

Waffe

Waffencheck

WEITER

Wirkungsdauer

X

Y

Z

Zauberdauer

Zaubertrank


Zurück zu: Einsteiger

zuletzt geändert am 2016-09-12 09:45:53 durch Morgalis