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Änderungen von "RickS./FSvS"

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Autor: RickS.
Kommentar:
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Autor: RickS.
Kommentar: Hesinde gegen Travia eingetauscht
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 * '''Religion:''' [[http://www.wiki-aventurica.de/wiki/Zw%C3%B6lfg%C3%B6tter|Zwölf Götter]] - mit besonderem Augenmerk auf [[http://koschwiki.de/index.php?title=Rondra|Rondra]], [[http://koschwiki.de/index.php?title=Phex|Phex]] und [[http://koschwiki.de/index.php?title=Hesinde|Hesinde]]  * '''Religion:''' [[http://www.wiki-aventurica.de/wiki/Zw%C3%B6lfg%C3%B6tter|Zwölf Götter]] - mit besonderem Augenmerk auf [[http://koschwiki.de/index.php?title=Rondra|Rondra]], [[http://koschwiki.de/index.php?title=Phex|Phex]] und [[http://koschwiki.de/index.php?title=Travia|Travia]]

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Farelius Sansarius von Silberquell

http://i121.photobucket.com/albums/o223/Kamikazegnom/My stuff/LARP/WappenV3_zpsd263a92f.gif

  • Rasse: Mensch

  • Anrede: Herr Farelius (etwas förmlicher: Herr von Silberquell) (für Ankündigungen: Ritter Farelius Sansarius von Silberquell)

  • Vater: Ritter Konrad von Silberquell

  • Mutter: Dame Anna von Silberquell

  • Geschwister: ein Bruder

  • Lebenspartner/Ehepartner: Dame Esther von Silberquell

  • Weitere Verwandte: siehe Stammbaum des Hauses Silberquell

  • Soziale Stellung des Elternhauses: Ritter

  • Soziale Stellung deines Charakters: Ritter

  • Stellung innerhalb der Gruppe: Anführer des Trosses

  • Beruf: Ritter

    • Wahlspruch: Den Schwachen zum Schutz, den Feinden zum Trutz.

  • Religion: Zwölf Götter - mit besonderem Augenmerk auf Rondra, Phex und Travia

  • Hintergrund: Aventurien -> Mittelaventurien -> Kosch

  • Knappschaft: auf Burg Grimmzahn beim Haus von den Silberfällen unter Ritter Traldar von den Silberfällen

  • Spielergruppe: Tross Silberquell

  • bespielt auf:

    • seit der Umstellung auf DSA-Hintergrund nicht bespielt

  • Ausrüstung:

    • Gürtel mit Beschlägen
    • Gürteltaschen und Beutel aus Leder
  • Gewandung:

    • Tunika in MiParti rot und weiß (geplant)

    • Beinlinge in rot und weiß (geplant)

    • Wappenrock in rot und weiß (geviertelt)
    • braune Lederstiefel
    • Vollkreisumhang aus schwerer Wolle in Rot mit Fuchspelz-Besatz am Kragen

    • Leichter Mantel aus Wollstoff in Weinrot
    • Bundhaube aus roter und weißer Wolle (geplant)

  • Rüstung:

    • Ringpanzerhemd ("Kettenhemd") vollvernietet
    • Kettenbeinlinge vollvernietet (geplant)
    • Hirnhaube und Topfhelm
  • Bewaffnung:

  • Vorstellungslitanei nach Vorbild von Tolkien:

    • Rechtschaffen und gut - Rondra zur Ehr, ein Lehrer, der lernt, ein Schwert für die Zwölfe. Ich bin Helfer und Freund, Zerstörer und Feind, meinen Untertanen Schirm und Schutz, doch ohne sie bin ich nichts.
  • IT-Hintergrundgeschichte:

    • Farelius' bisheriges Leben verlief denkbar unspektakulär für einen Ritter.

      Nach seiner Ausbildung als Page und Knappe unter Ritter Traldar von den Silberfällen auf der Burg Grimmzahn kämpfte er als Ritter nur mehr in Scharmützeln gegen kleinere Ork-Trupps, die in den Koschbergen Reisenden auflauerten. So hatte er in der Zwischenzeit genug Zeit, Auf seinem Gutshof eine lukrative Rinderzucht aufzubauen, was ihm einen gewissen Reichtum beschert. Er hat mit seiner Frau Esther eine Tochter (Amalia), die inzwischen im heiratsfähigen Alter ist. Als er eines Nachmittags von einer weiteren, langweiligen Patroullie über die Pässe heimkehrte, erzählte ihm seine Gemahlin von einem Turnier, das nahe des Finsterkamm-Gebirges ausgetragen werden sollte. Hoch erfreut über die Gelegenheit dem täglichen Trott zu entfliehen und wieder für Ruhm und Ehre zu streiten zögerte er nicht, einen Boten loszuschicken, der ihn für das Turnier anmelden sollte. Zu Farelius' Leidwesen wurde seine liebe Frau einige Tage vor der Abreise krank, so dass er sie in den fähigen Händen seiner Gutsknechte und Mägde zurücklassen musste. So machte er sich mit einigen verdienten Knechten und Bediensteten auf, auf dem Turnier zu glänzen, und wer weiß - vielleicht findet sich ja auch eine gute Partie für Amalia...

In-Time-Tagebuch

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Hans Grünkohl

Ich pflege stets eine Ausrüstung für eine Knechts-Rolle mitzunehmen, denn so kann ich mich auch an den anfallenden Arbeiten im Lager beteiligen, ohne dass der Ritter zum abspülen muss.

  • Rasse: Mensch

  • Vater: Branwin Grünkohl (Pferdeknecht)

  • Mutter: Leta Grünkohl (Küchenmagd)

  • Geschwister: Waldemar Grünkohl (Stallbursche), Answin Grünkohl (noch ein Kind)

  • Lebenspartner/Ehepartner: -

  • Weitere Verwandte: Oma Grünkohl (wunderliche alte Frau - lebt am Rand der Siedlung Silberquell)

  • Soziale Stellung des Elternhauses: knechtisch (arm, aber genug zum Leben)

  • Soziale Stellung deines Charakters: Knecht

  • Stellung innerhalb der Gruppe: einer der niedersten Ränge

  • Beruf: Knecht (Helfer und "Mädchen für alles")

  • Religion: Zwölf Götter - mit besonderem Augenmerk auf Rondra

  • Hintergrund: siehe oben

  • bespielt auf:

    • bisher nicht
  • Ausrüstung:

    • Gürtel mit Beschlägen
    • Gürteltaschen und Beutel aus Leder
  • Gewandung:

    • Kappe aus roter Wolle
    • Beinlinge aus Wolle in Grün

    • Brouche aus Leinen

    • Tunika in Braun
    • Cappa aus blauer Wolle

    • rot-weiße Schärpe (geplant)
  • Vorstellungslitanei nach Vorbild von Tolkien:

    • Ich bin der Wasserholer und Nasenbohrer, der Geschirrspüler und Dreckwühler, der angsterfüllte, der angebrüllte, der Helfer in der Not. Meines Herren Knecht, meiner Freunde Stütze, bei der Arbeit und bei Tische reiß' gern ganz flache Witze.
  • IT-Hintergrundgeschichte:

    • Hans ist der erste Sohn seiner Eltern - einem Pferdeknecht und einer Küchenmagd. Seine Großeltern waren noch Bauern, weshalb auch er keine große Wahl hatte auf dem Rinderhof von Farelius die Rinderzucht zu erlernen. Farelius schätzt ihn aufgrund seiner Kraft, jedoch steht ihm seine geringe Intelligenz von Zeit zu Zeit im Weg, weshalb er noch immer Junggeselle ist.

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