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Humor/Spielerstereotypen/Altmeister

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Der Altmeister

Erkennungsmerkmale

  • Ist seit vielen Jahren dabei und kann sich mitunter kaum noch erinnern, wann er angefangen hat
  • Hat alles gesehen, alles erlebt, kennt jeden Plot.
  • Da ihm Spielen also nicht mehr viel bringt, ist er oft mittlerweile Dauer-Orga

  • Wäre gerne ein Großer Alter (siehe unten)
  • Ist das LARP-Äquivalent des P&P-Altmeisters

Verbreitungsgebiet

Immer und überall anzutreffen, tritt jedoch meist einzeln auf

Zitate

  • "Ach ja. Das hatten wir '94 auf der Bilstein schon mal ..."
  • "Ich werd' zu alt für diese Sch...!"
  • "Jetzt neulich ... Moment mal ... der Con ist fünf Jahre her?! Scheiße, bin ich alt!"

  • "Sie kennen mich vielleicht noch von Cons wie ..."

Untergruppe: Die großen Alten

Erkennungsmerkmale

"The Great Old Ones are vastly powerful and ancient creatures who are often worshiped as gods by insane human cultists; many of them are made of unearthly substance which is not like normal matter. They have limits to their influence, even if those "limits" include an entire planet."

Wikipedia

  • Fred

  • Habakuk
  • Der "Papst"
  • He who must not be named
  • Andere Große Alte als die vier Genannten mag es geben, aber sie liegen wohl wieder in ewigem Schlaf hinter den Mauern des Universums.
  • Der Große Alte macht das alles schon seit über 20 Jahren, oder länger, als viele Larper überhaupt leben
  • Liegt in tiefem, aber unruhigem Schlaf auf dem Grund des Pazifiks, bis er sich, durch unbekannte Kräfte gerufen, erhebt und eine der wenigen handverlesenen Veranstaltungen heimsucht, die er heutzutage nur noch besucht.
  • Ist eigenwillig oder wirkt auf andere meist so, macht Dinge gerne schon aus Prinzip anders als die jüngeren Protagonisten, weil er aus langjähriger Erfahrung weiß, was ihm am meisten Spaß macht und festgestellt hat, dass es erstaunlich viele gibt, denen das genauso Spaß macht
  • Seine Nemesis ist der Raoullist

Verbreitungsgebiet

  • Endemisch in Süddeutschland/Schweiz
  • Kann immer nur singulär in einer Region existieren, vertreibt Nachwachsende Große Alte durch rigide Beißtaktiken

Zitate

  • "Bilshifa! ..."
  • "Damals, als ich das DragonSys in Auftrag gegeben habe ..."

  • "Damals, als ich euch alle erfunden habe"
  • "Die Meuchelregel war eine meiner dümmeren Ideen!"
  • "Das Lustige daran ist ja, dass so viele der jetzigen Regeln reines Marketing als Grund hatten ..."
  • "Das war vor deiner Zeit!"
  • "Todesstoß? Eine meiner schlechtesten Erfindungen!"
  • "Todesstoß ging noch, Seelenschutz war eine wirklich doofe Idee!"


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