Diese Seite wurde automatisch aus dem alten LarpWiki kopiert. Leider ist die Konvertierung nicht in allen Fällen korrekt. Wenn Du magst, machst Du diese Seite hübsch und entfernst anschließend diesen Hinweis sowie die Kategorie/AutomatischKonvertiert unten auf der Seite.
Ein sehr wichtiger Punkt, der nämlich ein mE viel zu unterschätztes Problem aufzeigt: extreme Lichties sind genauso spielbereichernd bzw. -störend wie extreme Dunklis. Die (vor allem starke)Unterteilung in "Gut" und "Böse" erzeugt eine Polarität, die jeden Spieler, der nach der willkürlichen Einteilung solcher Vertreter zur anderen Seite gerechnet wird, zum Opfer und nicht zum Spielpartner degradiert. Zugegeben, die Gefahr ist nur bei extremer Auslegung des Gut-Böse Schemas gegeben, ist aber durchaus als Wurzel des Übels anzusehen. - Jan 27.03.08
