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Der Ork

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Ork zu sein ist keine sooo einfache Sache. Man ist meistens bei anderen Charakteren (ausgenommen andere Orks) erstmal der Schurke. Die Frage, die man sich dabei stellen sollte: Welche Sorte Ork will ich eigentlich darstellen?

Orkische Archetypen

Egal für welchen Ork man sich nun entscheidet, so ist klar, dass man zwar einen bösen Charakter spielt, jedoch als Spieler damit eigentlich keine bösen Absichten verfolgen sollte und genau wie alle anderen versuchen sollte, zu einem schönen Con beizutragen.

Ausrüstung

Je nach Vorlage achten Orks nur sehr sehr wenig auf ihr Äußeres und tragen dementsprechend wild zusammengewürfelte Kleidung und Ausrüstung (oft erbeutete Ausrüstung toter Gegner). Das Zusammenstellen einer überzeugenden Ork-Ausrüstung ist gerade aus diesem Grund sicher keine leichte Aufgabe, denn der zusammengewürfelte, abgerissene, aber doch funktionale Look ist bei Weitem nicht so einfach zu erreichen, wie man zunächst glaubt. Also macht euch ruhig ein paar Minuten länger Gedanken, bevor ihr anfangt, euch Ausrüstung zuzulegen. Die Ausnahme bilden hier jedoch oben genannte "Herr der Ringe" Orks. Sollte man sich entscheiden, einen Uruk Hai Isengards zu spielen (oder auf dessen Vorlage), so ist es Ratsam den Uruk mit entsprechendem Rüstoutfit zu schmücken. Hier wären zusammengewürfelte und kaputte Rüstungsteile unvorteilhaft. Merke: Nicht jeder Ork trägt eine total abgewetzte Rüstung mit sich.

Allerdings ist der abgerissene Look auch nicht zwangsläufig für alle Orks anzuraten. Gerade Rollen jenseits des normalen Kriegers (etwa Schamanen) werden sicherlich etwas mehr darauf achten, was sie tragen. Will man eine "wilde" Optik ohne "abgerissene" Elemente erzeugen, kann man z.B. mit Asymmetrie, dem Einsatz von natürlichen Materialien, die von sich aus eben nicht glatt, sauber und perfekt aussehen (Fell, Knochen, Leder in "Originalform" statt zugeschnitten), groben Bemalungen auf Haut, Ausrüstung und Kleidung, viel Klimbim und Accessoirs arbeiten.

Die benötigte Ausrüstung schwankt sicher auch mit der Vorlage. Allerdings kann man wohl Folgendes pauschal empfehlen:

optional:

Super Gewandungsleitfaden des OHL!

Ratsames

Orks sind grausam - allerdings nur nach menschlichen Maßstäben. Die Ork Kultur ist in vielen Vorlagen einfach auf dem Prinzip des Stärkeren aufgebaut. Für sie ist das, was sie tun, einfach Teil ihrer Kultur. Mit dem Lebensmotto "Nur der Stärkste überlebt" kommt man in den meisten Ork-Stämmen schon ziemlich weit.

Am besten ist es, wenn deine Mitspieler Angst vor dir haben, weil sie dir glauben, dass du es könntest ... --- JanHeiden

Orks sind nicht dumm. Sie haben nur eine komplett andere "Bildung", die wenig mit der eines Menschen (und erst recht Elfen) zu tun hat. --- Mekzholan

Als Monster (die sie in vielen Szenarien sind), passen sie nicht auf jede Veranstaltung. Manchmal wird es ratsam sein, sie gar nicht oder nur als NSC-Rolle zu spielen. Manche Spielleitungen freuen sich, wenn sie eine eingespielte Orkrotte als NSCs buchen können.

Denkt daran: Ihr seid die bösen, aber ihr wollt genau so zu einem schönen Con beitragen wie alle anderen auch. Also nicht wahllos Spieler abschlachten oder verstümmeln. Leider kommt gelegentlich genau das vor, und das schürt zum einen nur Unmut, und versaut zum anderen den Ruf guter Orkspieler. Also lieber ein bisschen drohen und Lärm machen, aber nicht gleich verstümmeln oder morden. Denkt immer daran, dass ihr sicher auch nicht wollt, dass man das mit euren menschlichen, elfischen oder was auch immer Charakteren macht.

Spielt Orks mit Kultur. Dies ist meist deutlich spannender als ein Ork ohne jeden Hintergrund, der einfach nur tötet, weil er ein Ork ist. Lest euch in verschiedene Hintergründe ein. Selbst wenn ihr nur NSC-Schlachtvieh auf einem Con seid, werden es euch viele Spieler danken, wenn ihr Schlachtvieh mit Kultur seid ;-) Zudem bietet eine Kultur einfach mehr Spielansätze und die Zusammenstellung einer Ausrüstung kann sich an dieser Kultur orientieren.

Das lass sein

Was genau ist denn eigentlich ein "Kuschelork"? - Kommentar (gekürzt) von ChristophSchweers

Jemand, der mit seinem Orkcharakter nicht nur grunzt, pöbelt und umhaut? Dann mache ich mich, genau wie ein Großteil der Orkspieler, die ich so kennenlernen durfte, definitiv des Tatbestands "Kuschelorks" schuldig! Nicht zuletzt gibt es auch noch sowas wie das Spiel der Stammeskultur, -riten u.ä., zudem möchte ich zumindest - als bekennender Blümchenlarper - mehr Interaktion als Kampf und Tod (der einen oder anderen Seite)! Das heißt nicht, dass ich dies [als Orkspieler] zu vermeiden suche, wo ich nur kann, nur ist es nicht primäre Zielsetzung meines Spiels - genausowenig wie das der Orks, die ich sowohl im Lager auf den Großcons als auch auf einigen Cons auf NSC-Seite, wo die Orks mehr waren als reine 0815-Schlachtenopfer [...], gesehen habe. Verdammt, seht euch doch mal die Orks in Warcraft an! Die meisten Ork-Spieler wollen keine Chaos-Orks mit der Zielsetzung "Kill, kill, kill!" darstellen, sondern "normale" Clan-Orks spielen! [...] Der Spielspaß [der Ork-SCs] soll allerdings nicht auf Kosten anderer gehen [...], die bspw. Orks als Erzfeinde betrachten. Wenn also jemand meint, dass Orks Missgeburten, Irrtümer der Schöpfung etc. sind, die beseitigt werden müssen, dann kann er mich so anspielen bzw. [meinen Halbork] angreifen! Ich erwarte da - m.E. genausowenig wie die meisten Grünhaut-Spieler - keine Rücksichtnahme! Aber mich zu ignorieren und dann anschließend über "Kuschelorks" zu lästern, finde ich echt schwach! Spielt es von mir aus gerne konsequent aus, aber zerreißt Euch nicht das Maul!


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Siehe auch: OrkHelm


Kategorie/Charaktertipps

zuletzt geändert am 2026-03-08 20:30:18 durch anonym