Seitenname: LarpUnfälle

Larp-Unfälle

Siehe auch:

Larp-Unfälle mit OT Verletzung (Personenschaden)

Was soll ich machen, wenn auf einem Larp Unfälle passieren und sich jemand OT verletzt?
Grundsätzlich das gleiche wie im normalen Leben auch, will heißen Personen aus Gefahrensituation retten, Hilfe rufen (112 und/oder Sani vor Ort) und dann versuchen selber Hilfe zu leisten, in dieser Reihenfolge.

Zusätzlich soll diese Seite noch ein kleiner Leitfaden für Veranstalter und Sanis sein, wie sie am besten mit Unfällen mit Verletzten auf ihrem Con umgehen sollten.

Es ist schön, auf einem Con einen LarpSani zu haben, unbedingt notwendig ist es aber nicht, und ich würde auch Cons ohne Sani veranstalten. Wenn man denn einen Sani hat, dann kümmert dieser sich um die kleineren Blessuren und ist die Notfallsicherung bei größeren Unfällen. Wenn kein Sani vorhanden ist, sollte sich auch eine nicht fachkundige Kraft für Verletzungen zuständig fühlen. Diese für Verletzungen zuständige Person sollte folgendes beherzigen:

1) Allgemein:

2) Wann fahre ich zum Arzt mit einem Spieler und wann nicht?

Grundsätzlich: Auf der sicheren Seite bin ich nur, wenn alle Verletzungen zum Arzt gehen. Lieber einmal zu viel zum Arzt, als einmal zu wenig.

Allerdings ist das nicht durchsetzbar und auch nicht angebracht. Für kleinere Schürfwunden etc. ist der Sani zuständig, aber schwerere Verletzungen sollten einem Arzt gezeigt werden.
Im Übrigen: Guter Stil ist es, die Verletzungen zu dokumentieren.


How to Verhalt als SL bei Larpunfällen


Was brauche ich auf einem Con?

In der Regel reicht ein Rettungshelfer auf einem Con vollkommen aus. Er kann Pflaster kleben, Verbände anlegen und im Notfall den regulären Rettungsdienst verständigen und sich solange um den Patienten kümmern, bis der Rettungswagen vor Ort ist. Rettungssanis und Assistenten könnten nicht mehr, Ärzte würden wahrscheinlich nicht mehr machen, wenn man mal vom absoluten Notfall absieht.

Für einen Con braucht man aber nicht unbedingt einen Sani. Einen durchschnittlichen 120-Personen-Abenteuercon würde ich auch jederzeit ohne Sani veranstalten. In Deutschland ist der Rettungsdienst so gut, dass er in der Stadt in mindestens 8 Minuten vor Ort ist, nachdem die 112 gerufen wurde. Auf dem Land kann das zwar etwas länger dauern, aber in dem meisten Fällen kann ein LarpSani vor Ort nichts machen, was die Genesungswarscheinlichkeit bei Larpunfällen (siehe dazu SchlimmsteLarpUnfälle) signifikant erhöhen würde.

Manche Orgas geben Sani-Rabatte auf die Teilnehmergebühr und sehr viele haben in ihrer Anmeldung ein Sani Kästchen zum ankreuzen. Das resultiert natürlich aus einem gesteigerten Sicherheitsbewusstsein einer Orga und dem Wunsch, dass auf ihrem Con keine LarpUnfälle passieren und wenn sie passieren, sie den bestmöglichen Schutz haben. Grundsätzlich ist dagegen auch nichts einzuwenden, aber manchmal trägt der Sicherheitswahn so merkwürdige Blüten, dass ängstliche Orgas sich gar nichts mehr trauen, ohne dass dies von einem Sani abgesichert wird.

Deswegen nochmal in aller Deutlichkeit:
Bei Unfällen auf einem Larp (siehe dazu SchlimmsteLarpUnfälle ) macht ein LarpSani (meist) nicht den Unterschied zwischen Leben und Tod des Patienten aus

Es ist (fast) egal ob ein LarpSani anwesend ist, oder nicht.

--TobiasCronert


Siehe auch: LarpApotheke, LarpSani, SchlimmsteLarpUnfälle, StopBefehl, LarpUnfälle/Umfragen


Kategorie/Organisation

zuletzt geändert am 2024-12-30 10:52:32 durch anonym