LarpTaktik / Diskussion


Leider sind nahezu alle Schlußfolgerungen auf der Seite Larptaktik grober Unfug und haben keinerlei Einfluß auf den Ausgang einer Larpschlacht. Aber vielleicht sollte man eone solche mal geführt haben um das beurteilen zu können. Das erste Lancastergesetz besagt das die Leute sich mit gleichbleibender Geschwindikeit gegenseitig dezimieren. Abgesehen davon das ich das schon in Realitas für Unfug halte, ist es im Larp ganz falsch, da es weder Ausrüstung noch Magie, noch Werte des Charakters, vor allem aber nicht die Pappnasigkeit des Spieler beinhaltet. In wirklichen Kämpfen kann man halt die Wunden kaum ignorieren. Das zweite Lancastergesetz bezieht sich auf Umstände wie konzentriertes Feuer, Artillerie und ähnliches, vielleicht im Star-trek-Larp interessant, nicht jedoch im Fantasy-larp. Die Keilformation ist im wirklichen Leben große Klasse, im Larp leider Selbstmord. Den betrachtungen zum Schildwall mag ich mich anschließen, aber da hat es auf dem großen Manöver 2005 ein paar deutliche Impulse gegeben, wie sich das Auswirkt wird man auf dem nächsten Drachenfest sehen können. Man kann glaube ich nicht wirklich moderne Militärwissenschaftliche Erkenntnisse auf einen Haufen völlig unausgebildeter Spieler anwenden die noch dazu (bewusst oder unbewußt) dazu neigen die Regeln zu verletzen. AndrejPfeifferPerkuhn


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zuletzt geändert am 2017-12-30 08:05:12 durch Allan Wegan