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Der Ninja

Con-Auswahl

Der Ninja, ein Söldner, der i.d.R. geheim operiert, entstammt dem asiatischen Kulturkreis. Dementsprechend eignet er sich hauptsächlich für LARPs vor asiatischem Hintergrund. Auf LARPs mit "europäischen" Hintergrund, i.e. die meisten Fantasy-LARPs in Deutschland, ist er wohl eher fehlplatziert. Das hängt damit zusammen, dass ein Ninja - wie auch alle anderen "finsteren" Gestalten (siehe Diebe, Meuchler, etc.) nicht als solcher erkannt werden darf, wenn er die Con überleben will. Gibt er sich offen zu erkennen, kann der Charakter sehr schnell eliminiert werden.

Die Rolle

Es gilt: Wenn nach der Con keiner außer Dir weiß, daß Du einen Ninja gespielt hast, dann hast Du Die Rolle gut gespielt.

Der Ninja stellt eine sehr schwer zu verkörpernde Rolle dar, eben da er nicht erkannt werden will und viel im Verborgenen operiert, zusätzlich hat die Rolle hohe Anforderungen an körperliche Belastbarkeit und das Geschick. Ninja sind schnell, sollten sich leise bewegen, klettern und vor allem richtig fallen können. Will man nicht einen stinknormalen Pseudo-Meuchler darstellen, sollte man darüber nachdenken.

Wichtig ist auch noch, dass ein Ninja meistens aus dem Hinterhalt tötete, da dies jedoch SEHR wenig Spielspass für etwaige Opfer/Mitspieler bedeutet, sind IT Ansagen in Form von Todesdrohungen (Zettel mit Todeszeit sind sehr stylisch, oder eine Klinge im Kopfkissen oder eine an die Tür genagelte Katze) sehr sportlich, der Spieler hat Zeit sich vorzubereiten und wird nicht mir nichts dir nichts ermordet.

Der klassische Ninja war aber nicht immer eine Kampf- und Mordmaschine, ebenso möglich und interessant wäre es, z.B. einen Spion oder einen Alchemisten darzustellen.

Ausrüstung

Das lass' sein

Tu das!

Zum Weiterlesen

Humor


RalfHüls, 24.03.2006; StefanBauer, 25.03.2006


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Kategorie/Charaktertipps

zuletzt geändert am 2012-02-15 10:18:12 durch RalfHüls