SpielOderAusstattung / Diskussion

Ich finde den Ausgangsartikel rundum gelungen. Nicht nur, weil ich meine persönlichen Erfahrungen darin wiederfinde. Auch, weil er andere mögliche Perspektiven auf das Thema aufgreift und für deren Anhänger aktzeptierbar integriert. Dem wäre an sich nichts hinzuzufügen.

Weniger schlüssig finde ich einige der zuletzt hinzugefügten "Ergänzungen". Sie enthalten zum einen keine neuen Gedanken mehr, zum anderen laufen sie auf ein simples "ich seh das aber anders" hinaus. Man fragt sich unwillkürlich, ob der Autor den ursprünglichen Artikel auch ganz gelesen und verstanden hat.

Nun hat natürlich jede Meinung ihre Daseinsberechtigung. Umgekehrt sollte man aber - frei nach Dieter Nuhr - auch mal die Fresse halten können, wenn man nichts (Neues) zu sagen hat. Unter diesem Vorzeichen könnte man die weniger aussagekräftigen "Zusätze" zum Artikel mal in den Kommentarbereich verschieben, der ja der Ort für die persönliche Meinung zum Thema ist. DutchVanLeuwen 12.12.2007

Ich Bezweifle die Analyse dessen, was die Leute meinen. Der ursprüngliche Text bezieht sich ausdrücklich auf das oft gehörte Argument "ich kenne einen, dem man auch im schlichtesten Outfit den König abnimmt" (oder Varianten davon). Da ist eindeutig auch Charakterdarstellung gemeint und nicht Plot oder andere, nicht die Darstellung betreffende Aspekte des Spiels. --RalfHüls

Natuerlich ist es schwer zu sagen was andere Leute Denken. Wenn Aber beide das gleiche Ziel haetten (eine perfekte Charakter Darstellung) dann wuerden sie auch zwangslaeufig zu der Erkenntniss kommen, dass Ausstattung und Spiel in gleichem masse dazu gehoeren und dass man eben eine gute Ausstattung braucht. Ist aber das Ziel ein anderes (Ich will den Leuten nur abnehmen was sie sind) und das echtes Interesse am Liverollenspiel liegt wo anders (Nar. oderGam.) dann ist ein Argument wie "dem nehm ich den Koenig auch so ab" durchaus sogar zutreffend. (fuer solche Leute wuerde es im extremfall auch ein Post it tuen). Natuerlich hat DutchVanLeuwen recht wenn er sagt, ich kann in guter Gewandung genauso auf Plotjagt gehen. Die frage ist ja aber nicht, ob Gute Ausstattung etwas schlechtes ist, sondern ob gute Ausstattung alles ist (bzw. das entscheidende ist). Ich sehe es also schon so, das die der Kern Konflikt eigentlich wo anders liegt. Jedoch sollte man selbst wenn die Leute sich wirklich auch auch auf Darstellung beziehen, zumindest einen hinnweis auf den von mir angesprochenen Konflikt einbinden, eben auch unter dem vermerk, das es umstriten ist ob die Leute etwas anderes meinen als sie eben in diesem Moment sagen. --24.12.2007 ChristianK

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Wenn ich den Kern der Argumente von ChristianK herausschäle, entdecke ich den Anklang einer Kontroverse "Ambientespiel contra Plotjagd". Jedenfalls würden die weiter oben vorgebrachten Einwände in einem solchen Kontext Sinn machen. Ich weiß nicht, ob es ein solches Thema schom im LARPwiki gibt. Es würde aber mehr Sinn machen, eine solche Seite zu erstellen und mit Inhalten zu füllen, als anhand einer persönlichen Definition von Rollenspiel an dieser Stelle Argumente zu generieren, die mit dem Artikel SpielOderAusstattung nur noch entfernt zu tun haben.

Wikipedia definiert für Rollenspiel(Spiel): "Bei Rollenspielen übernehmen Spieler die Rollen fiktiver Charaktere und erleben selbst handelnd Abenteuer [...]" Spezielle Definition für Live-Rollenspiel(selber Artikel): "Live Action Role Playing bezeichnet ein Spiel, bei dem die Spieler ihre Spielfigur physisch darstellen und ist eine Mischung aus Pen-&-Paper-Rollenspiel und Improvisationstheater." Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Rollenspiel

In diesen Sätzen finden wir die Elemente, die LARP im allgemeinen beschreiben. Zum einen gilt es, die Rolle eines fiktiven Charakters zu übernehmen und ihn physisch darzustellen. Das alleine wäre Ambientespiel. Wenn von außen (Orga) Handlungsangebote (Plot) hinzukommen, kann der Charakter auch selbst handelnd Abenteuer erleben. Je nach Vorlieben von Spielern und Orga mag das eine oder andere überwiegen. Aber um wieder auf den ursprünglichen Anlass zurückzukommen: Das war nicht das Thema des Artikels SpielOderAusstattung. Also Vorschlag: Betrachtungen über Ambientespiel und Plotorientiertes Spiel an anderer Stelle, und dann richtig. --

DutchVanLeuwen, 25.01.2008

zuletzt geändert am 2018-01-02 13:29:01 durch Allan Wegan