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Larpmeinung: Gefangenschaft im LARP

Gefangennahme von Spielern im LARP ist ein heikles Thema. Natürlich kommt es zuweilen vor, daß man einen Charakter der InTimeLogik folgend, gefangennehmen will. Auch gibt es Spieler, zu deren Hintergrund Sklaverei gehört und die ggf. im Spiel Sklaven fangen wollen. Längerfristige Beherrschungen, Nekromanten, die Zombies erwecken, selbst so etwas Banales, wie ein Hausarrest, den ein Familienvater seiner freizügigen Tochter verhängt, wenn die Söldner im Dorf sind, kommt im Spiel schon mal vor.

Das Problem an allen diesen Situationen ist, daß man auf andere Spieler angewiesen ist, die mitspielen. Bei IT-Aktionen, die letztendlich einer Zwangshandlung gegen den Spieler gleichkommen, ist IMHO mehr Fingerspitzengefühl nötig, als ohnehin schon im Zusammenspiel mit Unbekannten. Hier sollte zuvor eine gewisse Absprache stattfinden, wie die Gefangennahme gespielt werden kann, damit beide Seiten zufrieden sind. Ideal wäre eine Form der OpferRegel.

In jedem Fall sollte man tunlichst unterlassen, die Gefangenen tatsächlich nur irgendwo festzusetzen, und sich selbst zu überlassen. Die wenigsten Spieler werden Freude daran haben, für sich alleine eine Einzelhaft auszuspielen. Man sollte ihnen irgendeine Spielmöglichkeit bieten. Einen Wärter oder Mitgefangene, mit denen sie spielen können oder ein Gefängnis, das technische Ansatzpunkte für einen Ausbruch bietet, jedenfalls irgendwas mit dem man sich beschäftigen kann.

--RalfHüls, 16.06.2004


Es wird im Larp nicht nur getodesstoßt. Von einem Räuber-NSC wollen die Spieler etwas über verschwundene Sachen erfahren, böse Magier legen einen Beherrschungszauber auf ihr Opfer, Orks haben ein paar Abenteurer Verschleppt um deren Freunde um den Biervorrat in der Taverne zu erpressen... Es gibt viele Situationen wo Spieler (egal ob SC oder NSC) in Gefangenschaft geraten können (Ich behaupte: auf PvP-Cons sogar häufiger, ist es doch eine gute Möglichkeit die Anzahl der Gegner zu reduzieren ohne Charaktere zu töten).

Doch wie ausspielen? Hier scheiden sich die Geister, und kommt es mal zu einer Gefangennahme ist oft festzustellen das sich sowohl "Täter" als auch "Opfer" bislang keine Gedanken um dieses Thema gemacht haben. Ich denke das es hier zwei wichtige Bereiche gibt, nämlich Sicherheitsbedenken der Beteiligten und der Spielspaß des Opfers.

--ThiloTrapp, 16.6.2004


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Kategorie/Meinung

zuletzt geändert am 2012-07-19 13:54:48 durch Tim Drachenroester