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Elfen

Allgemeines

Elfen haben ein ganz großes Problem im LARP: Einerseits sind sie unglaublich klischeebehaftet, andererseits sind sie eine Art Übermenschen: Hübsch, werden uralt, usf. Letzeres führt dann dazu, dass eine ganze Menge Leute mit einem Kompensationsproblem nun unbedingt Elfen spielen wollen (und in Pen & Paper-Rollenspielen können sie das ja auch). Und ersteres führt dazu, dass genau diese Leute dann wiederum nicht ernstgenommen werden - weil ein Elf nunmal nach Klischee weder dick noch picklig sein darf. Der Punkt ist der, dass diejenigen Leute, die unbedingt Elfen spielen möchten, es vermutlich genau nicht sollten. Überlegt euch das vorher. Lest nochmal einen ElfenWelt-Comic, stellt euch vor den Spiegel und vergleicht.

Der Internetmusiker Jan Hegenberg hat mit dem Lied "Die fette Elfe" das Darstellungsproblem recht gut karikiert.

Und das war noch nicht alles, denn jetzt kommt die Darstellung:

Subtypen

Im Larp gibt es eine schier unübersichtliche Vielfalt von Elfenvölkern; manchmal scheint es, als würde jeder zweite Elbenspieler sich eine eigene Subspezies ausdenken, die seine eigenen Unzulänglichkeiten erklärt. Allerdings kann man doch ein paar der weiter verbreiteten Elfenvölker unterscheiden:

Hochelfen

Hochelfen sind meist die zivilisierteren unter den Elfen, in Tischrollenspielen oft aber auch die zahlreichste und "gewöhnlichste" Fraktion. So leben zum Beispiel die Hochelfen im Tabletopspiel "Warhammer" in prunkvollen Städten und schicken Truppen ins Feld, die mit bodenlangen Schuppenmänteln und mit schwerer Kavallerie durchaus schwer gerüstet sind.

CharakterTippsHochelfen

Waldelfen

Waldelfen leben naturverbundener und gelten oft als zurückgezogener und abweisender als ihre hochelfischen Brüder. Oft finden sich Druiden und Waldläufer in ihren Reihen, und Jäger und Scouts sind verbreiteter als echte Soldaten. Je nach Spielstil gibt es manchmal auch "unzivilisierte" Waldelfen, die eher an primitve Stammeskulturen erinnern.

CharakterTippsWaldElfen

Seeelfen

Diese Elfen trift man schon eher selten an, und dementsprechend unterschiedlich sind die Auffassungen der Spieler von diesem Volk. Manche Seeelfen sind Wasserwesen mit bläulicher Haut und Schwimmhäuten, während andere einfach Angehörige eines Volkes seefahrender Hochelfen sind.

Grauelfen

Auch eher selten anzutreffen, stammt diese Spezies aus dem D&D-Tischrollenspiel. Hier handelt es sich um besonders aristokratische, gelehrtenhafte Elfen, die selbst bei anderen Elfen als etwas hochnäsig gelten.

Bei Tolkien gibt es quasi Hochelben, das sind jene die nach Valinor gereist sind. Manche von ihnen sind nach Mittelerde zurückgekehrt, was erklärt warum es in Mittelerde überhaupt welche gibt, die diese Bezeichnung tragen. Allerdings sind diese Hochelben alle gestorben oder nach Valinor zurückgekehrt, noch bevor die Handlung vom HdR beginnt. Galadriel ist meines Wissens nach die einzige Ausnahme Dann gibt es die Grauelben, die zwar in Richtung Westen aufgebrochen sind, aber aus irgendwelchen Gründen diese Reise abgebrochen haben. Zu diesem Volk gehört Celeborn, der Ehemann von Galadriel und Thranduil, der Vater von Legolas. Dann gibt es die Dunkelelben, die nie diese Reise angetreten haben, dazu zählt auch das Volk von Thranduil. Dunkelelben müssen aber bei Tolkien nicht böse sein. Diese Auflistung ist bewusst vereinfacht und verwendet nicht die richtigen Namen der Völker damit auch Tolkienmuffel sie verstehen.

Ausrüstung

Elfen gelten gemeinhin als ein Volk, das einen besonderen Sinn für Ästethik mit sehr viel Zeit und Muße verbindet. Dementsprechend sollte sich auch die Ausrüstung eines Elfen außergewöhnlich hochwertig und elegant sein und am besten eine deutliche Fremdartigkeit ausstrahlen. Normalerweise muss ein Elf niemanden beeindrucken, weswegen brachiale Waffen oder einschüchternde Rüstungsdesigns eher unpassend sind.

optional

Generelles zu Elfengewandungen

Wichtig ist vor allem immer, dass man sich Gedanken über seinen Charakter macht: Wo kommt er her, Was ist sein Beruf, Welchem Stamm/Rasse gehört er an. Auch bei Elfen gibt es Unterschiede! Egal ob man nach DSA, Tolkien oder sonstwas spielt - es kommt auf Grundklischees an, denn wir spielen nun mal LARP Fantasy, das sich aus all diesen verschiedenen Inspirationsquellen zusammenfügt.

Im Grunde ist es bei Elfengewandungen sehr wichtig, dass sie sich von Menschlichen abgrenzen. Formen, die in der Natur vorkommen (Blüten und Blätter) wirken dabei immer gut. Verschiedene Schichten, Details und eine gewisse Abnutzung bei bestimmten Gewandungen machen sie erst richtig lebendig. Auch Accesoires sind ein Muss - Kopfbedeckungen runden alles ab. Bei Hochelfen kann man zu richtig aufwendigen Ddiademen greifen, bei Waldelfen eher etwas schlichteres oder geflochtene Lederbänder mit Perlen. Nichts muss perfekt genäht sein (außer bei Hochelfen ;)), aber es sollte zum Charakter passen und für andere sofort erkennbar sein, was man darstellt.

Ratsames

Das lass sein

Seegras, ChristianSpalthoff, Johann Schulz, NameEntfernt, LadyShadelLenora

Differenzierter


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zuletzt geändert am 2024-11-27 16:59:04 durch anonym