= Spielzeugfeuerwaffen = Siehe hierzu auch die PDF-Broschüre [http://fhh.hamburg.de/stadt/Aktuell/behoerden/bsg/verbraucherschutz/arbeitsschutz/publikationen/m54-pdf,property=source.pdf Spielzeugwaffen: Alles Spielzeug?] des Amts für Gesundheit und Verbraucherschutz der Stadt Hamburg. == Warum Spielzeugwaffen? == Wer moderne Schusswaffen darstellen möchte, kommt an Spielzeugwaffen kaum vorbei. Es versteht sich von selbst, dass echte Waffen, Schreckschusspistolen, etc. auf LARPs verboten sind. Auch moderne Attrapen wie SoftAir-Waffen und Gotcha bzw. Paintball-Markierer sind ungeeignet für LARPs. Was bleibt also, wenn man nicht nur "Peng, peng" rufen will? Ungefährliches Kinderspielzeug ist die einzige Alternative. Das Führen in der Öffentlichkeit ist legal, es gibt keine Verwechslungsgefahr mit echten Waffen und das Verletzungsrisiko ist annehmbar gering. == Projektil oder nicht? == Beides hat Vor- und Nachteile. Diese werden in der folgenden Tabelle erörtert: || || '''Vorteile''' || '''Nachteile''' || || '''Mit Projektil''' || Kampfregeln erübrigen sich
Schütze muss real zielen und treffen
Schütze muss mit Munition haushalten || Verletzungsrisiko
Munition muss wieder eingesammelt werden || || '''Ohne Projektil''' || Kein Verletzungsrisiko
Keine Verschmutzung/Arbeit || abstrakte, u.U. komplizierte Regeln|| == Mit Projektil == === Nerf-Waffen === Siehe NerfGuns und BezugsQuellenNerfwaffen === Edison Guns === Eine interessante Alternative zu NerfGuns sind die Waffen vom italienischen Hersteller [http://www.edisongiocattoli.it Edison Giocattoli] ("Edison Guns"; umgs. auch "Pöppelwaffen"). Sie verschießen Weichgummigeschosse und sehen ''relativ'' echt aus (mal von der orangenen Mündung abgesehen). Die kleinen Gummigeschosse werden mit Hilfe von Federdruck angetrieben. Die Waffen müssen vor jedem Schuss manuell neu gespannt werden (es gibt Waffen mit seitl. Spannhebel, Unterhebelrepetierer und Trommelrevolver mit Spannhahn), die Magazine reichen von 5-8 Projektilen. Die Zielgenauigkeit ist erstaunlich hoch (ein geübter Schütze kann auf 6 m ein faustgroßes Ziel treffen!), die Reichweite liegt bei ca. 6-8 m. Es gibt einige Modelle von Faustfeuerwaffen (3 Revolver, 2 Sportwaffen) und Langwaffen (73 bzw. 87 cm). Diese Waffen werden in Deutschland über http://www.bankcroft.de/ vertrieben. Sie werden u.a. vom [http://www.projekt-aeon.de.vu Projekt Aeon] und von StarWarsLive benutzt und sehen auch ganz manierlich aus. Die Kosten liegen zwischen 7 und 30 EUR pro Waffe. Munition gibt's im 40er-Pack für ca. 3 EUR. '''WARNHINWEIS''' (steht auf der Verpackung): "Nicht für Kinder unter 8 Jahren geeignet! Vorsicht: nicht auf Personen zielen, da die Geschosse erhebliche Augenverletzungen verursachen können! Auch durch abprallende Geschosse von der Wand oder von sonstigen Hindernissen kann es zu den gleichen Verletzungen kommen! [...]" Ein unmittelbarer Treffer ist auf nackter Haut sehr deutlich zu spüren und tut im ersten Moment etwas weh (Selbstversuch am Oberschenkel). Der Schmerz vergeht jedoch sehr schnell und es bleibt kein blauer Fleck zurück. Wer etwas dickere oder luftige Kleidung trägt, wird nur einen kleinen oder sogar garkeinen Treffer spüren. Nach dem Verschießen muss die Munition aus Umweltschutzgründen wieder eingesammelt werden. Hierzu ein Tipp: die Pöppel leuchten nachts sehr gut, wenn sie mit Schwarzlicht bestrahlt werden. Also beim Einsammeln eine UV-Lampe mitnehmen. === Softair === Siehe SoftAir == Ohne Projektil == === Faschingspistolen === Diese Spielzeugwaffen knallen zwar, verschießen aber kein Projektil. Meistens werden sie mit sog. "Amorces" in Ringen oder Streifen (z.B. von der Fa. Wicke) geladen. Diese Waffen finden oft beim WesternLarp Anwendung. Es gibt sie in vielen verschiedenen Ausführungen, etliche haben jedoch das Problem, dass sie für Kinderhände gemacht sind und für Erwachsene daher zu klein sind. === Dekofeuerwaffen === Diese Waffen (auch Replika genannt) sehen aus wie echte Waffen, sind jedoch intern umgebaut. In Optik und Gewicht sind sie auf den ersten Blick nicht von echten Waffen zu unterscheiden. Das Waffengesetz schreibt genau vor, in welcher Weise die Waffen unbrauchbar gemacht werden müssen. Das Gesetz fordert u.a., dass der Lauf dieser Waffen aufgebohrt ist und der eigentliche Schussmechanismus sich "mit herkömmlichen Werkzeugen" nicht wieder in einen feuerbereiten Zustand versetzen lässt. Die meisten Repliken lassen sich (ggf. nach leichtem Umbau) mit den Amorces für Fastnachtspistolen (s.o.) laden. Siehe auch BezugsQuellenDekowaffen, WaffenRecht ---- Zurück zu LarpWaffen