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Der Waldläufer

Der Waldläufer ist wohl einer der flexibleren Charakter-Archetypen, da er Elemente mehrerer Klassen vereint. Zum einen sind die meisten Waldläufer recht gute Krieger, wobei aber leichtere Rüstung und eine gewisse Begrenzung der Art der Waffen ihn hier weniger effizient machen als den Krieger. Zum anderen ist der Waldläufer ein klassischer Hans-Dampf-in-allen-Gassen (mal abgesehen von Magie), da er, um zu überleben, eine Menge Fertigkeiten und Fähigkeiten benötigt.

Der Waldläufer ist der wohl am wenigsten adlige Charakter gleich nach dem Dieb. Krieger haben ihre Ehre, Magier ihre Macht, Priester ihren Glauben und Waldläufer ... tja, Waldläufer haben ihre Freiheit. Es paßt irgendwie nicht wirklich zum Waldläufer, ein adliger Charakter zu sein, obwohl es natürlich auch Ausnahmen geben soll.

Im Gegensatz zu vielen anderen Charakterklassen verfolgen auch die wenigsten Waldläufer ein direktes Ziel. Während der Magier auf der Suche nach mehr Macht ist, der Priester auf der Suche nach mehr Leuten zum Konvertieren, der Paladin mehr Dämonen zu vernichten und der Dieb auf der Suche nach mehr Beute ist, ist der Waldläufer meistens ohne ein konkretes Ziel - eigentlich der klassische Reise-Charakter oder der romantische Wanderer, der immer auf der Suche nach dem ist, was hinter dem Horizont liegt.

Beispiele:

Gute Beispiele für solche Charaktere sind: Robin of Locksley (Robin Hood), Alan a'Dale, vielleicht sogar Tarzan. Neuzeitlicher: Davey Crocket, Lederstrumpf und Old Shatterhand. Modern gesehen ist der Waldläufer auch vergleichbar mit dem Wildhüter, dem kanadischen Mountie oder vielleicht den Army-Rangern. Der Wildhüter wäre der klassische Waldläufer, der Mountie irgendwas zwischen Jäger und Kopfgeldjäger und der Army Ranger irgendwas zwischen Scout und Soldat.

Varianten:

Waldläufer gibt es in einer Menge Ausprägungen: Der militärische Scout, der "einfache" Waldläufer, der Jäger, manchmal auch der Kopfgeldjäger, der Spurenleser, der Schmuggler, dem Steppenläufer, ja, sogar der Nomade und noch einiges mehr. Sie alle haben aber gewisse Grundlinien, die fast immer gleich sind. So leben die meisten Waldläufer, entweder aus purem Opportunismus oder aus Überzeugung, in einem relativen Gleichgewicht mit ihrer Umgebung. Was dem Wald schadet, schadet im Endeffekt dem Waldläufer. Auch das Tragen recht gedeckter Farben (Grün, Braun, Beige und Grautöne) ist bei fast allen Waldläufern zu finden.

Verhaltenstipps und Ausspielen

Eine der wichtigsten Lektionen beim Waldläufer ist folgende: Du bist kein Krieger! Lass dir nichts einreden, die Schlachtreihe ist Sache der Vollplatten und Kettenhemden-Träger. Du bist leicht gerüstet und deine Waffen wurden nicht für die Schlachtreihe geschaffen. Wenn du schon irgendeine Rolle im militärischen Sinne spielst, dann bist du der Scharfschütze mit dem Bogen oder der Scout im Wald. Du bist auch kein Plänkler, den man gegen schwer gerüstete Einheiten verheizt. Ich treffe immer wieder "Militärtheoretiker", die den Waldläufer für eine Art leichtgerüsteten, schnellen und ausdauernden Krieger halten. Aber das ist mal grundsätzlich falsch. Der Waldläufer im Kampf ist verantwortlich für schnelle Überfälle aus dem Hinterhalt, Fallen im Wald und auf den Wegen, Aufklärung und vielleicht noch Überfälle auf das feindliche Hinterland - aber das war's auch schon.

Wenn man mal vom Kampf absieht, der ja ein sehr häufiges Vorkommnis im LARP ist, hat der Waldläufer noch viele andere Rollen. Grundsätzlich ist der Waldläufer einer derjenigen, die prädestiniert dazu sind, geheime Orte im Wald zu finden, um die anderen zu warnen als Wache im Wald auf der Lauer zu liegen und wichtige Kräuter und Gegenstände aus dem Wald zu besorgen. Das ist eine Menge, die man machen kann.

Fähigkeiten

Da der Waldläufer sehr unabhängig sein muss, müssen seine Fähigkeiten auch dementsprechend ausgelegt sein. Grundsätzlich gehe ich davon aus, dass ein Waldläufer so magisch ist wie ein durchschnittlicher Feldstein - Magie gehört also nicht zu seinen Fähigkeiten und ist dementsprechend nicht erwähnt.

Viele der hier erwähnten Fähigkeiten sind Out-Time Fähigkeiten, die man nicht durch Punkte ersetzen kann. Diese Fähigkeiten sollte man real erlernen und ein wenig darüber lesen. Auch wenn es lächerlich klingt: Es schadet nicht, sich ein Pfadfinder-Handbuch zu besorgen, wenn man eine Waldläufer spielen will.

Out-Time

In-Time

Ausrüstung

Auch hier sind einige Vorüberlegungen wichtig. Was für eine Waffe wäre für einen Waldläufer die richtige Waffe? Das Langschwert? - Was macht der Waldläufer, wenn in der Wildnis bei einem Kampf sein Langschwert bricht? Das Kettenhemd? - Im Wald ist es kalt und nass und das Kettenhemd würde schnell anfangen zu rosten. Alle diese Dinge, sollte ein Waldläufer-Spieler im Kopf behalten, wenn er seinen Charakter ausrüstet.

Waffen

Äxte sind Schwertern vorzuziehen. Axtköpfe brechen sehr selten und sind massiver als Schwerter, so dass Rost weniger Einfluss auf die Wirkung der Waffe hat. Ein Schwert, das in der Wildnis bricht, ist eine Waffe, die man weniger hat. Ein neuer Axtstiel hingegen ist schnell geschnitzt und eingesetzt. Der Waldläufer sollte also mindestens eine normale Kampf- und Arbeitsaxt mitführen. 2-Hand-Äxte sind unwahrscheinlich, da sie sehr schwer und unhandlich sind und auf Reisen im Weg beziehungsweise zu schwer wären. Ein sekundäres Handbeil wäre auch noch im Bereich des Möglichen.

Wenn schon ein Schwert, dann entweder ein Kurzschwert oder ein sehr kurzer Säbel. Auf jeden Fall sollten die Klingen stabil sein und es sollte nicht die Hauptwaffe sein.

Ein Speer ist auch eine sehr gute Waffenwahl für den Waldläufer. Es sollte aber ein möglichst einfacher, pflegeleichter Speer sein. Hellebarden und Stangenäxte sind schon wieder sehr übertrieben.

Die Königsdisziplin des Waldläufers ist wohl der Bogen. Obwohl der Langbogen of gepredigt wird, rate ich aus praktischen Gründen zu einem kürzeren Bogen. Beide Bögen sind aber schöne und stimmige Ausrüstungsteile für den Waldläufer. Armbrüste fallen aus dem gleichen Grund aus wie Schwerter: Eine beschädigte Armbrust in der Wildnis ist fast unmöglich zu reparieren - alleine das Aufziehen einer neuen Sehne ist ohne entsprechende Werkzeuge und eine spezielle Werkbank unmöglich. Beim Bogen ist das anders: Eine neue Sehne ist schnell aufgezogen und selbst ein beschädigter Bogen kann mit geringen Mitteln repariert oder ein neuer Bogen kann hergestellt werden. Was oft vergessen wird ist, dass man natürlich nicht nur auf den Bogen angewiesen ist. Da wäre noch der Wurfspeer als Alternative zum Bogen. Auch der Wurfspeer ist eine klassische Jagdwaffe und somit für den Waldläufer passen.

Schilde Nicht jeder Schild ist für den Waldläufer passend: Der Schild sollte klein und leicht, also einfach zu transportieren sein. Ein Buckler oder ein kleinerer Rundschild sind hier die passenden Ausrüstungsteile.

Rüstungen

Der Waldläufer muss sich Gedanken um zwei Dinge machen, wenn er eine Rüstung in Betracht zieht: Gewicht/Behinderung durch die Rüstung und Wetterbeständigkeit der Rüstung. Kettenrüstung, Plattenrüstung, Lorica Segmentate und ähnliche Rüstungen brauchen viel Pflege - es sind also nicht unbedingt geeignete Rüstungen. Da wäre noch Leder. Leder ist relativ wetter-resistent und auch nicht besonders schwer. Damit ist Lederrüstung schon mal eine gute Wahl für den Waldläufer. Aber man kann, wenn man unbedingt Metall will, Kettenrüstung auch auf Leder-Rüstung aufnähen bzw. in Leder einnähen, was eine wetterfeste Kettenrüstung schafft. Auch mit kleineren Metallplatten ist dies durchaus möglich. Im Endeffekt bleiben drei oder vier Rüstungen übrig, die für einen Waldläufer gut passen:

Kleidung

Es haben sich folgende Kleidungsstücke als sehr praktisch erwiesen (alle diese Kleidungsstücke sollten in gedeckten Farben sein - Grün-, Braun-, Beige- und Grau-Töne sind am besten. Schwarz ist vollkommen falsch, da es nicht gut tarnt und nachts im Wald hervorragend sichtbar ist, sobald man sich an die Lichtverhältnisse gewöhnt hat.):

Zeugs

Magie und der Waldläufer

Zu guter Letzt noch ein bisschen was über den Waldläufer und die Magie. Ich weiß, dass viele Systeme davon ausgehen, dass auch ein Waldläufer irgendwann mal Magie erlernt (AD&D und ähnliche P&P-Spiele). Bitte lasst die Finger davon. Der Waldläufer ist von Anfang an ein sehr vielfältiger Charakter - hätte er noch Magie zur Verfügung, wäre er eine ernsthafte Gefahr für das Gleichgewicht im Spiel. Es gibt keinen Grund, warum ein Waldläufer Magie haben sollte und mir ist auch kein Beispiel eines Waldläufers geläufig, der über Magie verfügt.

JörgWeber, in der LarpInfo

- Ein guter Link: Ruf der Wildnis


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zuletzt geändert am 2013-01-17 17:44:06 durch chello213047054022